数字战斗模拟世界:战役 AJS-37 “雷” - 16-2 红旗行动(DCS World: AJS-37 Viggen - 16-2 Red Flag Campaign)

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这个战役包括广泛的简报、地图每个任务的阵容卡 PDF 文件,并且由“喷火”埃普索姆战役“野马”恩伍德战役的作者设计……所有的任务来源都是基于参与过红旗演习的真实的飞行员,即使您是最熟练的虚拟飞行员,它也将为您提供一个挑战试炼……特性:- 10 个手工制作任务,描述数种“雷”驾驶员会在红旗军演中飞的任务- 高度细节的任务简报、任务地图阵容卡

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画技巧•定制球队名称、标志队服 •打造定制规模结构的联盟

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

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为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……主要特征拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车精准、真实的功能操作拟真细节详尽……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块包括额外的鲁尔

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

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是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,这个世界中的一草一木,甚至包括 NPC 的 AI 设计都和真实世界别无二致……八坂神奈子——竹早芽衣- 神绮——双葉せいか- 梦子——夜宵紫苑- 琪露诺——ちるひ- 不愿意透露姓名的东风谷女士……——天野すあま ※制作团队※- 制作团队:YEARS 制作组- 制作人:黑手 P- 剧本:帝都的天子-

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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、行为与角色在游戏中的动机、行为一致,进而令玩家触发的情感更加真实、深刻。……而是让玩家进入每个角色的临终场景,通过临终对话、人物衣着、角色口音及调查日志中的细节,主动(推断)获知每个角色的姓名和死因……玩家与游戏中的调察员拥有几乎一致的信息,可以做的行动也只有为日志中的死亡名单补充细节(明确角色的姓名与死因

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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伍尔芙认为作家的职责在于发现传达被遮蔽着的真实,那无话想写是不是意味着缺乏对真实的洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值的……不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏里。……这使得解谜体验第一个区域产生了差别,不过对于拓展游戏的容量来说,这种不一致还是能够接受的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

版本:Early Access


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